建议回归旧版蒙多!LOL蒙多小幅重做,魔典烬看完哭了
英雄联盟角色的重做,一直以来,都是玩家们热议的话题,大伙儿的评价也是好坏参半。对于心态保守的玩家来说,每次重做英雄,都意味自己原本熟悉的英雄和技能的彻底删除,平白增加游戏的学习成本,游戏情怀也变得淡薄了些许。但并非所有玩家都是保守的,LOL也有半数乐于接受新事物的玩家,对于这些玩家而言,只要重做的角色不是自己最喜爱的,那都双手赞成。有趣的是,基于该角色的强度,赞成的情况略有不同,却殊途同归:
①:如果该英雄强度很高,必定赞成重做,毕竟对线遇到挺难受的。
②:如果该英雄强度很低,那还是赞成重做,太弱就没人玩,重做无疑是好事。
萨勒芬妮
在老玩家的情怀里,最令人心疼的,当属无双剑姬了。但委实说,春秋君早期玩不来剑姬,玩的很菜,总感觉打不出伤害,因此对老剑姬没啥情怀。反倒是蒙多,是最令春秋君感到可惜的角色之一。
老蒙多
譬如对线诺手,跑兵线前面故意露破绽,诺手必定和你对A。
可是前期学E技能、带致命节奏的蒙多,一级半血时攻击力可达145,血怒的诺手都A不过你(注:诺手血怒+20攻击力,仅为老蒙多E技能一半,还需要时间叠层数)。
当时这套路后期不强,但中前期究极欢乐,可玩性极高,很容易滚起雪球。
LOL蒙多小幅重做
笔者认为,可能是为了针对魔典烬。终极魔典里,烬+蒙多大招,攻击力很夸张,一个普攻秒杀对面脆皮英雄,没有任何操作空间。现在蒙多大招不再增加攻击力,魔典烬+蒙多的组合,已经废掉了,魔典烬看完可真难过哭了。对于LOL蒙多这波小重做,大伙儿怎么看?
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