LOL12.12版本改动简析,魔鬼鱼削了个寂寞
以下作简单评价:
简评:Q的蓝耗减少,辅助阿木木回归。R的基础伤害也总算是作为大招不错的伤害了,小加强。
简评:Q5%的法术加强,吐了,熊的坦度加强根本就不是重点,丁点加强,比之前爆发一套多10多点伤害,没错,就10多点……这感觉就是个凑数的,安妮该重做了,那技能描述都不带超过两行字的。
简评:官方说这削弱了,这……削了个寂寞,还加强了前期的攻击距离,被动的攻速也是加强,1%的攻速成长只要到13即可。E的最小伤害根本就不是重点,而是E的高额减伤才是重点,这不削?根据攻击速度增加鞭打次数,这不削?R的改动也是个凑数的,这改动实际就是加强。
简评:一Q一个小朋友。
简评:这英雄还要削?我无法理解,说是因为重伤削了这英雄起飞,我怎么感觉不到???
莫名躺枪!
简评:削得好,剑姬都快打吐了,削了被动的伤害,前期不那么嚣张了。
简评:起飞!!!大头绝活狂喜!!!
简评:比之前更恶心,大加强,坤哥绝活狂喜!!!
简评:小削,主W的打法机动性降低,跑图能力削弱。
简评:不错的加强,解决了皇子蓝量的问题,使用技能起来能多放两套。
简评:AD卡特都主流很久了,该削。卡特出装上应该更偏重AP才是正确的定位,估计还要再削。
简评:最近的版本卢仙在下路已经很猛,小削。
简评:加强前期,控制时间多0.5秒,小加强。
简评:基础坦度减少,技能AP收益变高,加强AP小丑。
简评:削弱前期,加强后期。中单炼金现在胜率是数版本第一,打的就是清线游走的方式,前期强度该削,W的减速效果前期削弱,更难在前期接近敌人。
简评:该!!!我可太恨这个英雄了!!!
简评:大削,机制没了,之后的登场率会有所减少。
简评:雾行者更肉移速更快,R血量更加,清理R更难,尤其是近战,牧魂人绝活狂喜,但是真的有牧魂人绝活吗???
简评:被动护盾小加强,E治疗量中后期会更少。
简评:基础回复小加强,W伤害大削,加成全削,胜率将受到不少影响。
简评:这装备总算区分跟火箭腰带的合成方式了,前期合成有CD装了,小加强。
简评:该出还得出。
简评:主要针对中单炼金,前期的移速大削,这符文带着就是为了前期节奏,这下移速削了,更难了,发育型英雄笑开了花。
结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。