RNG要重赛了!拳头失误,RNG买单,MSI小组赛被迫重打
2022MSI季中赛开打三天,RNG小组赛三连胜,出线板上钉钉。昨日AD选手Gala更是以16杀打破尘封7年的MSI正赛单场击杀记录,5杀卢锡安让韩国场馆成为图书馆。
LPL观众拍手叫好,嘲讽LCK粉丝气量狭小的时候,拳头官方忽然给了当头一棒,要求RNG重赛。原因是RNG的比赛延迟与釜山赛场存在差异,对和RNG比赛的队伍不公平。
问题出在拳头负责MSI的技术团队,他们设计的“延迟工具”在场馆中并没有计算并显示正确的ping值,导致目标延迟和选手实际体验差异很大。
釜山场馆的延迟是双方选手同一延迟,所以比赛结果照旧,但是RNG不在比赛场馆,所参与的比赛对手延迟更高。
拳头发布公告要求RNG出赛三场进行重赛,重赛的第一场从明天,即5月14日开始,将在5月15日之前与其他小组比赛一同结束。
这个公告让LPL观众炸锅了,明明是拳头赛事负责人和团队的失误却需要RNG来买单,但不重赛也不妥,吃亏的变成其他三支队伍。我们对RNG充满信心,再来一次也会是一样的结果,但重赛还是需要的,否则RNG如果走到最后,这将会是被攻击的污点,虽然现在也一直被海外赛区找茬。
而拳头发布的目标延迟与实际延迟不同,这点倒是没有人质疑。此前在釜山场馆比赛的多位选手赛后都有抱怨,说是35ping,实际体感不止。EG上单大木的估计实际ping应该在70左右,和打美服一样糟糕的体验。
今年这个MSI体验真是挺糟糕的,特别是LPL赛区总是处于风口浪尖,被各赛区选手、解说到观众攻击。现在公告一出又给他们理由了,还导致Gala的五杀与单场16杀记录也许要被推翻,不被承认。选手不知道现在心情如何,LPL的观众们却是义愤填膺。