LOL2023季前赛变化,新增多件神话,时光杖将回归
在昨天10月4号的时候新的季前赛改动已经上线测试服了,其中改动包含:
炼金龙的回归改动。
野区惩戒新增宠物系统,分红绿蓝,红提供减速和额外伤害,绿色提供护盾、减速抗性和韧性,蓝色提供移速。
拉野范围提供范围指示。
信号指示新增至8种。
战略点投票,类似投降投票框架。
新增符文推荐按钮。
各路小兵经验金币收益改动,上路经验增加,下路降低,中路14分钟内金币收益下降。
还有就是新增装备的加入和现有装备的改动方向,共计12件。
新增装备艾卡西亚之韧
提供生命值、双抗和20技能急速。神话被动增加双抗,虚空造物:被动,持续作战会获得双抗加成,最大为10层,叠满后双抗收益翻倍,并且对周围敌人抽取4%最大生命值伤害。看起来和一件集续航和坦度的装备,但是问题在于这个范围的大小到底有多大,未来可期的装备,适合硬辅和坦克。
新增装备辉耀美德
跟上面艾卡西亚之韧的属性一样,神话被动增加100生命值,圣光指引:被动,使用大招后获得一个最大生命提高的状态,持续9秒,于相距1200码的队友获得25技能急速,每隔3秒都会恢复自身和队友都会回复自身最大生命值血量,同时基于英雄的已损生命值提高治疗效果,自身获得双倍的恢复效果。又一件硬辅神话,硬辅中大招CD短的要属机器人了,能频繁触发。
改动装备冰脉护手
算是老板冰拳的加强版,提供血量、护甲和技能急速,神话被动增加生命值、韧性和减速抗性,咒刃被动相比之前减速效果对首要目标翻倍,同时还能降低伤害。不仅提供的血量高,之前无用的体现增加也删除掉了,多了韧性配合咒刃变得能扛能打,相信会是以后大热的坦克装备。
新增装备歌利亚的飞升
神话装备中最高的血量,狂徒也得靠边站,被动类似对英雄版的爆破,触发后造成高额的伤害并恢复等额生命值,还能永久提供最大生命值。感觉对塞恩大虫这类高生命值坦克用会非常强力。
回归装备时光之杖
对比之前的时光之杖,没有了挨打回蓝,用技能回血的效果,多了一个叠满后提升等级的被动,但等级上限依旧是18级,要发挥效果这装备最好还是第一二件出,神话被动也解决了一直以来时光杖没有CD的处境。至于这版的时光杖强不强,那就看合成的方式和总费用了,拭目以待吧。
回归装备万世催化石
改动装备深渊面具
这装备来来回回都不知道改动了多少次了,我实在想不明白一件这么冷门的装备老是反复横跳的改动干嘛呢。还是老问题,诅咒的范围太小了。
改动装备日炎圣盾
不再是神话装备,之前冰拳+日炎的打法将会回归。
改动装备涡轮炼金罐
不再是神话装备,变成了一件魔抗装备,类似之前的正义荣耀,这样一改怕是直接打入冷宫。
改动装备兰盾之兆
生命值比现在多150点,这总算像一个肉装该提供的血量了,依旧是后期物理端的反制神器。
回归装备朔极之矛
久违的青龙刀,去掉了之前变态般的效果,取而代之的是小技能的技能急速缩减和控制类的缩减,同时提升一个基于血量变化的移速加成。这属性和效果估计上线后会是第二第三大件的大热门装备。
改动装备贪欲九头蛇
新增了个击杀敌人获得攻击力和全能吸血的被动,死亡还会掉层数,杀人剑回归?字面意思是击杀敌人,而这个敌人是包含小兵野怪的,所以这装备强度还有待考究啊,保守估计中上水平吧。
以上就是目前2023年季前赛的大致改动方向了,测试服的东西只能用于参考,而装备上既然上线测试了基本就改动幅度不会太大,可期待上线的时间。