上单牛头已经成为过去?通过技能配合打野拿下优势,塔下就是家!
在大部分玩家的眼中,上单牛头已经是远古时期的产物,现在如果谁拿牛头来打上单,估计会被队友各种嫌弃。但其实这个游戏只要你的思维足够灵活,那就可能创造出各种奇迹,就比如说还记得上单,The Shy就已经向我们展现了,他可以用ADC来打上路,并且几乎每场比赛都能够拿下不菲的战绩,打出非常高昂的输出。牛头这个英雄我个人是非常喜欢的,他如果做辅助的话是一个非常稳定的控制以及保护来源,如果作为上单的话,可能就需要在技能的配合上面稍微留点心思!
首先我们来说一下上单应该如何点天赋,既然是个牛头,最好还是不要想着高额的输出了,我们应该像奥恩这样的英雄机制去发展,通过技能来打出伤害。如果你对战的上单是那种愿意跟你平和发育的上单,大家都比较肉,输出能力都不太行的话,那你可以点出不灭之握来增加自己的血量,并且之后点出爆破、复苏之风和过度生长来将这样的作用放大。爆破则是能够让你这样一个拆塔并不擅长的英雄,快速的建立塔皮的优势。副系的话,我个人这边建议大家选择完美时机以及小兵去质器。
如果说你对自己比较有信心,那么可以把完美时机换成星界洞悉。总之,一切就是往肉的方向走。初中的,如果对方伤害不高,并且不算是那种特别强势的存在,我个人建议这边大家先出冰拳,不仅能增加自己的坦度,还能够通过耀光来将WQ以及随后附带的平A伤害增大。最主要的一点就是,当你真的把冰拳完全做出来之后,WA的那下平A会给对方造成减速,也就相当于你的E技能可以更好的环境去叠满,在E技能不断震动得这个过程中耀光的被动也会恢复,通过2次平A,你就可以将耀光的被动伤害再次打出来。
很多人可能会表示一个牛头能打多少伤害?总之,这么一套下去,打掉对面半血肯定没有什么太大的问题,如果说对方很肉的话,那么怎么说也能够有一个对拼的稳定性,不至于自己会被压得很惨。第二件装备呢,就要看一下对方到底是怎么一个伤害路数,像是阿卡丽这样的AP就选择直接出振奋,然后同时补出魔抗鞋,如果说对方是AD伤害的话,那直接就日炎起手打一个合理的魔法持续伤害。在控制兵线方面,一定要记住把兵线拉在自己的塔下去打,因为这样比较好配合打野来抓人。
当打野快到的时候,直接选择WQ给到一记平A打出眩晕,这个时候记住,如果对方是像韦这一样有着很强机动性的英雄的话,那下平A其实是可以放弃的,而是选择直接开启一技能往前面跑来弥补你这个时候没有位移技能的缺陷,将一技能攒满之后打出那发平A,同样造成了耀光的伤害,而且这个时候打野也会有更多的空间进行进场补伤害。如果对方真的压的特别的过分而且假如说你出生在蓝色方,这时候你家的打野打完蛤蟆,对方的英雄还非常的激进!
你就可以提醒自家的打野准备进场。通过闪现Q回身W的方式将对方顶到塔下吃伤害,这时候打野进场的话,对方很有可能就没有办法逃脱,想要出塔他就得往上走,可是这时候你的E能粘着他,打出平A眩晕,打野还是跟得上。想要往虾蟆的方向通过爆裂果实离开,那么我们家的打野就藏在那里,帮你补输出击杀。说的直白一点,牛头是需要靠打野来然后上单取得优势的,想要自己单杀真的有那么一些困难,不过也不是完全不可能,这主要要看你的思维到底有多灵活。