LOL:冷门英雄斯卡纳,已基本重做完毕,R技能拖拽敌方全员
大部分LOL玩家并不希望英雄遭到重做,笔者认为有3个原因:
①:拳头每重做一个英雄,都会增加玩游戏的“学习成本”,玩家必须重新认识重做后的英雄的技能。
②:重做后的英雄往往拥有一些奇特的机制或强度,可能会令与之对线的玩家玩得难受。
③:LOL每名英雄都有其忠实玩家,拳头宣布重做这名英雄时,不玩这英雄的玩家通常不会大声发言,但玩该英雄的玩家通常并不开心……这导致普通玩家成为了“沉默的大多数”。
第③点可能是最为重要的,这意味着LOL人气越高的角色,拳头重做时的风波也会越大。早期卡特琳娜重做时就是如此。
卡特琳娜
续龙王之后,LOL刚刚又一位超级冷门的英雄已基本重做完毕,它就是斯卡纳。本次新曝光的重做内容,与去年外服老哥爆料的一致,R技能不再针对单体,而是一个AOE技能,可以拖拽敌方全员。
新版斯卡纳
当拳头设计师把斯卡纳R单独命中更改为AOE压制时,意味着新版斯卡纳R技能持续时间和伤害都必将削弱,其它技能没准也会被削。
这是由LOL一贯的平衡方式决定的。
斯卡纳概念图
斯卡纳的背景故事也将再次重写,壳人族的老家将不再是恕瑞玛,而是以绪奥肯(元素女皇琪亚娜的地盘)。此次LOL背景故事的重写令人意外,斯卡纳虽然是个冷门英雄,可它牵扯到的其它英雄和剧情有点儿多,最直接的就是皮尔特沃夫卡密尔的剧情,祖安剧情也会受到一定程度的影响。此次修改剧情,如果单独修改斯卡纳背景故事,可能导致其与皮城角色的剧情对不上,形成剧情矛盾。希望拳头设计师能解决该问题吧。
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